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手順3:メッセージを受信する ​

継続的な待ち受けを開始する前に、イベントハンドラーを登録します。 この短いサンプルは、Talk チャットの !ping に応答します。

ts
client.on("message", async (message) => {
	if (message.text === "!ping") {
		await message.reply("pong");
	}
});

client.listen({ talk: true, square: false });

QR ログインの手順の後に、client を作成したのと同じプログラム内でこのコードを使用してください。 イベントの種類、メッセージの編集、リアクション、終了処理の動作は、メッセージとイベントを参照してください。

Square は引き継いだ旧来の API であり、積極的なサポートの対象ではありません。 アプリケーションがこの旧来の API を明確に必要とする場合を除き、無効のままにしてください。

保守担当者の署名:nezumi0627

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